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 Der Pakt

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Serenity
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BeitragThema: Der Pakt   Do März 17, 2016 10:30 pm

Wie jedem geläufig ist, schwächt die Nähe zur modernen Technologie die Bewohner der Insel, ihre Kräfte werden eingeschränkt oder hören gänzlich auf zu existieren, solange sie nicht auf der Insel sind.
Dieses Problem, in den Augen der menschlichen Regierungen ein Segen, hat sich vor etlichen Jahren ein Hexenzirkel zur Brust genommen und im Laufe etlicher Experimente und Fehlversuchen erfolgreich eine mehr oder minder zufriedenstellende Lösung gefunden.
Der Pakt ist ein magisches Siegel, in Blut geschrieben und durch ein Ritual ins Fleisch gebrannt. Ein Bewohner der Insel kann mit einem menschlichen Bewohner der Erdoberfläche eine magische  Vereinigung vollziehen, in deren Verlauf beider Leben aneinander gekettet werden, solange der Zauber besteht.

Dank des Siegels ist es den Inselbewohnern möglich, ihre Kräfte für kurze Zeit auf der irdischen Welt freizusetzen, trotz dessen kostet sie der Einsatz ihrer Fähigkeiten dort immens Kraft, weshalb es niemandem möglich ist, sie länger als 15 Minuten zu nutzen. Nach Einsatz folgt eine mehrstündige Ruhephase.

Menschen profitieren ebenfalls: Sie erhalten während der Dauer des Paktes, und solange sie nicht weiter als einen Kilometer von ihrem Partner entfernt sind, schwache, meist passive Fähigkeiten. Nicht immer sind es die exakten Fähigkeiten über die ihr Partner auch verfügt. Es sind viel mehr Kräfte über die, in der Theorie, die Spezies des Inselbewohners verfügen könnte.

z.B:

Ein Dämon mit Flammenmagie geht einen Pakt ein, der Mensch erhält nicht etwa Flammenresistenz oder die Fähigkeit schwache Flammen zu erschaffen, sondern kann sich unsichtbar machen oder erhält sogar eingeschränkte Kontrolle über Wasser.

Die Fähigkeiten sind wie gesagt schwächer ausgeprägt als bei Dämonen, Elfen, Werwolf ect. Trotzdem nicht zu verachten, schließlich besitzt kaum ein normaler Mensch Magie.

Die Wirkungsdauer des Paktes beginnt direkt nach dem Ritual (das nur auf der Insel stattfinden kann) und endet direkt nachdem die Paktierenden zum zweiten Mal die magischen Barrieren der Insel übertreten, sprich einmal Erde und zurück und der Pakt ist aufgelöst und muss erneuert werden. Des weiteren verliert der Pakt automatisch nach 24 Stunden seine Kraft, muss also regelmäßig durch das gleiche Ritual mit dem er entstanden ist, wieder aufgefrischt werden.
Dies geht in beiden Welten, solange der magische Part noch über genug Energie verfügt, um die notwendigen magischen Kräfte sammeln zu können, ansonsten löst sich der Pakt nach der 25sten Stunde auf.

  • Die Art des Rituals ist euch überlassen, es kann sich dabei um den Austausch von Blut, einer Beschwörungsformel oder sonstiges handeln. Wichtig ist, dass ihr dafür Zeit benötigt und es nicht mit einem normalen Handschlag getan ist.

  • Nur Menschen können einen Pakt mit den Bewohnern der Insel eingehen. Nichtmenschliche Bewohner der Erde können keinen Pakt mit nichtmenschlichen Bewohnern der Insel abschließen, allerdings ist es menschlichen Bewohnern der Insel möglich.

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